2020年3月15日 星期日

【刺客】遊戲開發日誌 #03

工作進度檢核 W2
  • ❌完成一個關卡
  • ✅完整遊戲運作
  • 🔺新增一項上週會議討論的功能
  • 🔺尋找適合素材
上週進度完成接近敵人時會觸發敵人轉頭的機制,另外可以透過慢走來防止觸發敵人轉頭。基於該機制,本周預計加上慢走的屏息時間限制(顯示限制的UI等),還有完整的單一關卡。而素材的部分目前仍決定以RM無版權為主。另外可能放入距離過近屏息無效的設定。

工作目標 W3
  • 完成第一關
  • 屏息功能(包含UI)
  • 尋找適合素材
完成之後再來思考新功能的問題

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