- 開發遊戲的日常 、
記錄遊戲開發過程的日誌與廢文。
2020年3月4日 星期三
【刺客】會議記錄 #01
【要做的事項】
列出需要請美術做的清單
思考劇情要找的線索
將基礎玩法原型做出來
【已確認事項】
玩法以潛行為主
單一技能:丟徽章引起注意
不斷潛入各個房間去找線索
定點偷聽對話
保持一定距離偷聽對話
跑步引起注意(暫時不放入遊戲內,未來可能更新)
可利用開關門改變敵人路徑
在房間裡時會失去外部空間的視野,可靠近門邊聽取外部腳步聲
會有偶發敵人闖入房間內,但是可以先找地方躲起來或躲避視線
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